
索尼PS5上市之后,玩家对其好评最多的就是手柄创新。
PS5手柄通过震动马达和扬声器音效,使触觉反馈更加逼真,且能够模拟不同场景的质感,这一点在很大程度上让玩家获得了与以往完全不同的新鲜体验。不过索尼似乎并不满足于只把该功能应用在游戏上。
根据索尼申请的专利显示,索尼正寻求在预先录制的音频视频流中集成触觉反馈的方法,考虑到索尼本身也是做音频设备的厂商,没准儿以后索尼的耳机中会加入触觉反馈功能,从而在用户听音乐时带来与众不同的体验。
此外,在PS5上观看某些预告片或其他视频内容,玩家也能够通过PS5手柄获得反馈。
该专利描述为在音频视频流中嵌入指示触觉事件的元数据,从而可以在音视频流播放期间提取元数据,并根据需要在玩家一侧反馈。
尽管尚不清楚该专利最终是否会实现,不过能够将触觉反馈适用范围扩大的话,对于这个功能来说还是很有意义的。
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